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GAME DESIGN | 19HZ

"Às vezes, a realidade é muito pior do que a ficção…"


| O PROJETO | 
Esse projeto teve como objetivo criar uma visual novel curta de terror como estudo de game design e narrativa.


| VISUAL ASSETS* | 
*Todos os assets visuais (com exceção do logo) e a locução foram criados por inteligência artificial (Adobe Firefly) e editados no Adobe Photoshop.



| NARRATIVA & PLANEJAMENTO* |
*Originalmente, escrevi esse roteiro para o formato curta-metragem, mas após algum tempo percebi o seu potencial em um meio interativo e o adaptei através da ferramente Twine.


| GAME | 


| CRÉDITOS |
Game Design & Narrative Design
Nathan Santos

Art Direction
Emanuela Messias & Nathan Santos

Programming & Engine
Nathállia Cabral & Nathan Santos

Animation (logo)
Hebert Freitas.

Locução:
ElevensLab

Assets
Adobe Firefly

GAME DESIGN | 19HZ
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GAME DESIGN | 19HZ

19HZ | NARRATIVA INTERATIVA ​Sinopse 19Hz é uma narrativa interativa na qual o jogador presencia a história de Carlos, um ex-policial atormentad Read More

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